
Karnival Pendidikan menjadi pentas reka cipta & inovasi STEM
Projek pelajar dipersembahkan di hadapan komuniti dan panel juri dalam suasana pembelajaran sebenar.
Baca →Tempat produk, projek inovasi, sekolah, pempamer dan komuniti STEM bertemu. Bermula daripada karnival, hasil kreativiti boleh diteruskan menjadi pembelajaran, pameran dan produk yang sampai kepada masyarakat.

STEM menghubungkan pengetahuan sains, teknologi, kejuruteraan dan matematik untuk bertanya, membina, menguji, menilai data dan memperbaiki penyelesaian.
Selari dengan hala tuju STI negara: bukan hanya menggunakan teknologi, tetapi membina keupayaan untuk membangunkan teknologi.
Eksperimen, reka bentuk, prototaip, coding, pengukuran dan komunikasi hasil menjadikan konsep lebih bermakna.

Projek pelajar dipersembahkan di hadapan komuniti dan panel juri dalam suasana pembelajaran sebenar.
Baca →
Pembentangan membantu pelajar menghubungkan idea, bukti, reka bentuk dan komunikasi.
Baca →
Maklum balas daripada orang dewasa menjadikan projek lebih matang dan boleh dikembangkan.
Baca →Maksimum satu produk bagi setiap seller dalam paparan ini. Status Official Store tidak memberi boost ranking.




Sekolah, guru, pelajar, inventor dan syarikat pendidikan boleh menyertai ekosistem ini.